
Усыпайте землю взрывчатой шрапнелью!
Поражайте врагов своей точностью!
Ликвидируйте врагов на невероятных дистанциях!
Поражайте врагов своей точностью!
Ликвидируйте врагов на невероятных дистанциях!
Характеристики
| СИЛ | 16 +1.7 | Урон | 15–21 |
|---|---|---|---|
| ЛОВ | 21 +2.9 | Броня | -1 |
| ИНТ | 15 +2.6 | Скорость | 290 |
| Радиус атаки | 550 | Время атаки | 1.7 |
| Обзор | 1800 / 1000 | ID героя | 35 |
Способности
ShrapnelНа точку
Стреляет шрапнелью, покрывая указанную область взрывающимися дробинками. Проходящие там враги получают урон и двигаются медленнее. Раскрывает туман войны в области действия.
Перезарядка 15Мана 120Радиус применения 1800Тип урона Магический
SLOW MOVEMENT SPEED -15/-20/-25/-30
RADIUS 400
BUILDING DAMAGE 4/8/12/16
DURATION 9
DAMAGE DELAY 0.8
SLOW DURATION 2
- Damage is dealt 10 times, immediately at spell effect then every second.
- Deals 33% damage to buildings.
- Provides vision in the targeted area.
Kardel's modular rifle also fires incendiary rounds, useful for assaulting entrenched locations.
HeadshotПассивная
Sniper стреляет точнее, получая шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель. От атаки, во время которой сработал этот эффект, нельзя увернуться.
Тип урона Физический
STUN DURATION 0.25
PROC CHANCE 40
- Works on allied creeps.
- Stun is blocked by magic immunity.
Taking potshots at steepstalkers in his childhood has been thoroughly refined into perfect leads on enemy combatants.
Take AimПассивная
Увеличивает дальность стрельбы снайперской винтовки.
BONUS ATTACK RANGE 100/200/300/400
Kardel always takes it upon himself to stay as far from harm as he can while still performing his role - taking perfect aim.
AssassinateНа цель
Sniper целится во вражеского юнита в течение 1,7 секунды, после чего совершает сокрушительный выстрел, который наносит урон с огромной дистанции. Способность кратковременно оглушает цель.
Перезарядка 20/15/10Мана 175/275/375Радиус применения 2000/2500/3000Тип урона МагическийЮниты противника
PROJECTILE SPEED 2500
TOOLTIP RANGE 2000/2500/3000
- Crosshair effect is only visible to allies.
- Invisibility doesn't disjoint the projectile.
- Interrupts channeling spell, including on magic immune units.
In order to fulfill the prophecy and return to his home town, Kardel must make another shot as perfect as the one on the day of his ancient test.
Attribute BonusПассивная
Улучшает все атрибуты за каждое использованное очко
ATTRIBUTE BONUS PER LEVEL 2
