6.81b — что отличается, если вы играете в современную Dota
Если ваши рефлексы в Dota сформировались после 2016 года, этот патч покажется быстрым и на удивление не перегруженным. Ниже — что действительно отличается и почему почти всё это скорее интересно, чем просто старо.
Всё написанное прочитано из файлов самой этой сборки, так что это именно то, во что вы будете играть, а не воспоминания.
Нет талантов
Талантов нет. Не «другие таланты» — самой системы не существует. Во всём файле героев ноль
записей special_bonus.
Почему это хорошо: сила героя — это его способности и его предметы, и всё. Нельзя закрыть плохую игру выбором «+25 к урону» на десятом уровне и нельзя проиграть её из-за чужого спайка на двадцатом. Выбор предметов становится самым выразительным решением в игре — именно там, где Dota 2014 года и держала мастерство.
Нет нейтральных предметов и Aghanim's Shard
Ни того, ни другого. 235 записей предметов, и каждый покупается в лавке за заработанное золото. Никаких таблиц выпадения, никаких тайминов по тирам, нечего запоминать про то, какой лагерь что даёт на какой минуте.
Почему это хорошо: два игрока с одинаковым нетворсом имеют одинаковые возможности. Никто не выигрывает линию, а потом вдобавок ещё и подбрасывание монетки.
Шесть слотов. И всё.
Рюкзака нет. Шесть слотов, и всё, что вы хотите носить, должно доказать своё право на слот в конкуренции с остальным. Продать Bottle, чтобы освободить место под Blink, — это настоящее решение с настоящей ценой.
Курьера нужно покупать
Animal Courier стоит 150 золота, улучшение до Flying — 220. Один курьер на всю команду. И да, его могут убить; и да, это катастрофа; и да, кто-то должен купить его на первой минуте.
Почему это хорошо: это общий командный ресурс с общей командной стоимостью, и его защита — реальная тактическая задача, а не формальность.
Список предметов — другой список
Есть здесь, но давно вырезано из современной Dota: Necronomicon, Poor Man's Shield, Ancient Janggo, Soul Ring, Urn of Shadows как базовая покупка поддержки, Vladmir's Offering в виде аура-предмета, Diffusal Blade с зарядами и вторым уровнем, и Mekansm как предмет, определяющий тимфайты, а не промежуточная ступень.
Нет вообще: всё, что добавили после 2014 года — вариации Blink, Meteor Hammer, Nullifier, Kaya, Spirit Vessel, Aeon Disk, Holy Locket, Wind Waker и остальные. Привычных вам сборок в основном просто не существует. Разобраться, что их заменяет, — половина интереса.
108 героев, и короткий список — это плюс
108 играбельных героев и 569 способностей на всех. Все, кто вышел после середины 2014 года, отсутствуют: ни Oracle, ни Winter Wyvern, ни Arc Warden, ни Monkey King — никого из современного ростера.
Почему это хорошо: пул героев реально можно знать целиком. Любой пик противника — это то, что вы уже видели и можете просчитать. Если вы когда-то отскочили от современной Dota потому, что запоминать нужно было слишком много, — здесь это возражение исчезает.
Карта 2014 года
Старая карта без всего, что нарастили сверху за годы: нет аутпостов, святынь, парных телепортов, лотосов, торменторов, наблюдателей и рун мудрости. Две точки силовых рун на реке, руны богатства и логово Рошана на старом месте.
Почему это хорошо: карта делает одну вещь — она рельеф, за который дерутся. Ротации — это про то, где находятся люди, а не про то, какая из девяти целей вышла из кулдауна. И карта маленькая, так что драки находят вас сами.
Игры короче и решительнее
Отсутствие талантов, золота за отставание и большинства механик «сброса» приводит к тому, что преимущество накапливается. Выигранная линия остаётся выигранной, пока её у вас не отберут. Игры заканчиваются.
Если вы привыкли к сорокапятиминутным матчам, которые решает талант на 25 уровне и Refresher Shard, поначалу это покажется резким. Обычно нравиться начинает к третьей игре.
Мета действительно не разобрана
Вот это нам хотелось бы, чтобы вы приняли всерьёз. Двенадцать лет теорикрафта по этому патчу забыты, а те, кто его помнит, помнят версию 2014 года — которая и сама была далека от оптимальной. Нет гайда, который можно прочитать. Нет «правильной» сборки на вашего героя в этом патче, которую кто-то уже вывел.
Всё, до чего вы здесь додумаетесь, — вы додумались сами.
Что пока шероховато
Скажем прямо: лучше всех протестирован All Pick, а Random Draft, Single Draft и Mid Only видят меньше игр. Игроков немного, поэтому время ожидания сильно зависит от времени суток — Mid Only собирается с двух человек именно для того, чтобы тихий вечер всё равно означал игру. О любых поломках пишите в Discord.
Скачать клиент и убедиться самому.
