Характеристики
| СИЛ | 21 +1.8 | Урон | 33–41 |
|---|---|---|---|
| ЛОВ | 21 +1.5 | Броня | -1 |
| ИНТ | 16 +1.9 | Скорость | 305 |
| Радиус атаки | 128 | Время атаки | 1.7 |
| Обзор | 1800 / 1800 | ID героя | 93 |
Способности
Dark PactБез цели
После небольшой задержки Slark жертвует немного собственной крови, что снимает с него отрицательные эффекты и наносит урон всем врагам поблизости. Сам Slark получает 50% нанесенного этой способностью урона.
Перезарядка 9/8/7/6Мана 55/50/45/40Радиус применения 325Тип урона Магический
DELAY 1.5
PULSE DURATION 1
RADIUS 325
TOTAL DAMAGE 75/150/225/300
TOTAL PULSES 10
PULSE INTERVAL 0.1
- 1.5 seconds after cast, a series of 10 pulses separated by 0.1 seconds deal the damage.
- Each pulse also removes buffs from Slark.
- You can't kill yourself with this skill.
- The pulses stop if Slark dies.
Slithereen are capable of quickly regrowing appendages, in case of critical injury, to save their own lives.
PounceБез цели
Slark прыгает вперед, хватаясь за первого героя, попавшегося ему на пути. Враг получает урон и привязывается к Slark, что позволяет ему двигаться только в определенном радиусе от позиции приземления Slark.
Перезарядка 20/16/12/8Мана 75Тип урона Магический
POUNCE DISTANCE 700
POUNCE SPEED 933.33
POUNCE ACCELERATION 7000
POUNCE RADIUS 95
POUNCE DAMAGE 60/120/180/240
LEASH DURATION 3.5
LEASH RADIUS 325
- On cast, Slark leaps forward at a speed of 933.33, stopping when he latches onto an enemy hero or has traveled 700 distance.
- Magic immune units cannot be leashed.
- Trees will be destroyed around Slark's landing location.
- Blinking or teleporting can break the leash.
Time in the Dark Reef made Slark a dangerous assassin; aggressive and fearless.
Essence ShiftПассивная
Slark крадет жизненную сущность вражеских героев при атаках, выкачивая все их атрибуты и превращая их в дополнительную ловкость для себя.
AGI GAIN 3
STAT LOSS 1
DURATION 15/30/60/120
- Attributes cannot be dropped below 1.
- When either Slark or the affected unit dies, the stats are returned to normal.
With each strike at his adversaries, Slark's knowledge of their weaknesses improves.
Shadow DanceБез цели
Slark скрывается в облаке теней, становясь невидимым. Эта невидимость не раскрывается ничем; атаки, а также использование предметов и заклинаний не снимают невидимость. Кроме того, когда его не видит вражеская команда, он быстрее передвигается и восстанавливает здоровье.
Перезарядка 60Мана 120
DURATION 4
FADE TIME 0
BONUS MOVEMENT SPEED 30/35/40
BONUS REGEN PCT 3/5/7
ACTIVATION DELAY 0.5
NEUTRAL DISABLE 2
- If Slark is damaged by a neutral unit, the passive movement and health regeneration bonuses are lost for 2 seconds.
- The passive movement and health regeneration bonuses have a 0.5 second activation and deactivation delay.
The hidden Thirteenth is a slippery foe.
Attribute BonusПассивная
Улучшает все атрибуты за каждое использованное очко
ATTRIBUTE BONUS PER LEVEL 2
