Характеристики
| СИЛ | 22 +2.4 | Урон | 24–34 |
|---|---|---|---|
| ЛОВ | 11 +1.3 | Броня | -2 |
| ИНТ | 24 +2.5 | Скорость | 285 |
| Радиус атаки | 600 | Время атаки | 1.7 |
| Обзор | 1800 / 800 | ID героя | 92 |
Способности
Grave ChillНа цель
Visage вытягивает скорость передвижения и атаки цели, прибавляя эти показатели к своим.
Перезарядка 16/14/12/10Мана 100Радиус применения 600Юниты противника
CHILL DURATION 3/4/5/6
MOVESPEED BONUS 32
ATTACKSPEED BONUS 64
- The two buffs can be removed separately by purge.
- The speed gained is independent of the speed lost on the target.
The warmth of the sun is never felt in the dark cold of the Narrow Maze.
Soul AssumptionНа цель
Visage наносит цели урон, зависящий от числа накопленных душ. Каждый раз, когда нанесенный всем юнитам вокруг урон превышает определенную границу, Visage накапливает одну душу.
Перезарядка 4Мана 170/160/150/140Радиус применения 900Тип урона МагическийЮниты противника
BOLT SPEED 1000
SOUL BASE DAMAGE 20
SOUL CHARGE DAMAGE 65
DAMAGE LIMIT 110
STACK LIMIT 3/4/5/6
STACK DURATION 6
RADIUS 1375
DAMAGE MIN 2
DAMAGE MAX 3000
- Charges are only gained for damage greater than 2 and less than 3000 that is dealt by a player or Roshan. Self-damage or Soul Assumption damage isn't counted.
- Soul Assumption cannot be disjointed.
The collected souls of the dead reach out to bring another into their fold.
Gravekeeper's CloakПассивная
Visage создает слоистый барьер, который защищает его как от физического, так и от магического урона. Если герой получает урон от игрока, один слой исчезает, и затем восстанавливается спустя определенное время.
BONUS ARMOR 1/2/4/5
BONUS RESIST 3/6/12/16
MAX LAYERS 4
RECOVERY TIME 12/10/8/6
- Each time Visage receives damage greater than 2 that was not self-inflicted and was from a player owned source, a layer is removed.
Visage's tough scales share equal properties of ghost and stone, making it nearly impervious to blade and magical assault.
Summon FamiliarsБез цели
Призывает двух слепых гаргулий, которые будут сражаться на стороне Visage. Гаргульи имеют высокую скорость атаки, но каждая атака уменьшает урон, и для его накопления требуется некоторое время. Гаргульи имеют способность Stone Form, которая позволяет им превращаться в камень, оглушая врагов при приземлении. В форме камня гаргульи неуязвимы и быстро восстанавливают свое здоровье и накапливают урон. За убийство гаргулий враг получает значительную сумму золота.
Улучшается с Aghanim's Scepter.
Улучшается с Aghanim's Scepter.
Перезарядка 180/160/140Мана 150
FAMILIAR HP 300/450/600
FAMILIAR ARMOR 0/1/2
FAMILIAR SPEED 380/390/400
FAMILIAR MAX DAMAGE 56/98/154
DAMAGE CHARGE TIME 15
DAMAGE PER CHARGE 8/14/22
MAX DAMAGE CHARGES 7
- Casting Summon Familiars will replace any existing Familiars.
- Each Familiar starts with 7 damage charges, and have 96.25% magic resistance. Many stuns and slows have no effect on Familiars.
Guardians of the Narrow Maze, Necro'lic's Familiars stand watch over his domain.
Attribute BonusПассивная
Улучшает все атрибуты за каждое использованное очко
ATTRIBUTE BONUS PER LEVEL 2
