
Список способностей
Характеристики
| СИЛ | 21 +2.4 | Урон | 21–30 |
|---|---|---|---|
| ЛОВ | 15 +1.4 | Броня | -1 |
| ИНТ | 18 +1.5 | Скорость | 300 |
| Радиус атаки | 400 | Время атаки | 1.6 |
| Обзор | 1800 / 800 | ID героя | 59 |
Способности
Inner VitalityНа цель
Раскрывает у союзника скрытые способности к регенерации. Интенсивность лечения зависит от основного атрибута. Если здоровье ниже 40%, цель регенерирует быстрее. Действует 16 секунд.
Перезарядка 25Мана 170Радиус применения 550Союзные герои
HEAL 2/4/6/8
ATTRIB BONUS 0.05/0.1/0.15/0.2
HURT ATTRIB BONUS 0.3/0.45/0.6/0.75
HURT PERCENT 0.4
TOOLTIP ATTRIB BONUS 5/10/15/20
TOOLTIP HURT ATTRIB BONUS 30/45/60/75
- The HP percentage is checked every second and the regeneration adjusted accordingly.
- Can be cast on magic immune units.
While Huskar has little use for magic, this minor enchantment was learned from the Dazzle and the Dezun priests, to be used in times of great injury.
Burning SpearНа цель
Huskar поджигает свои копья, нанося периодический урон своей обычной атакой. Дополнительный урон складывается с несколькими атаками. Каждая атака поглощает часть здоровья Huskar. Длится 8 секунд.
Перезарядка 0Мана 0Радиус применения 450Тип урона МагическийЮниты противника
HEALTH COST 15
- Burning Spears stacks additively when used multiple times on one target. There is no cap.
- Huskar cannot kill himself with this skill.
The Sacred Warrior ignites his weaponry after marking it with his own blood - causing far greater pain than he himself feels.
Berserker's BloodПассивная
Раны делают Huskar сильнее, увеличивая скорость атаки и сопротивление магии в зависимости от количества недостающего здоровья.
ATTACK SPEED BONUS PER STACK 8/12/16/20
RESISTANCE PER STACK 4/5/6/7
- Maximum bonus (14 stacks) is achieved when Huskar has strictly less than 3% of his maximum HP.
After losing his birthright, Huskar gained a lethality in physical combat that is only heightened as his own blood is spilled.
Life BreakНа цель
Huskar ценой собственного здоровья наносит огромный урон врагу. Он прыгает к цели в радиусе своей атаки, отнимая часть вражеского здоровья, и сильно замедляет ее. Во время прыжка Huskar невосприимчив к магии. Замедление длится 5 секунд.
Улучшается с Aghanim's Scepter.
Улучшается с Aghanim's Scepter.
Перезарядка 45/30/15Мана 0Радиус применения 550Тип урона МагическийГерои противника
HEALTH COST PERCENT 0.4/.35/.3
HEALTH DAMAGE 0.5
MOVESPEED -50
HEALTH DAMAGE SCEPTER 0.65
CHARGE SPEED 1000
TOOLTIP HEALTH COST PERCENT 40/35/30
TOOLTIP HEALTH DAMAGE 50
COOLDOWN SCEPTER 4
TOOLTIP HEALTH DAMAGE SCEPTER 65
- If Huskar is disabled during the charge or the target moves more than 1400 units in 0.015 seconds, the charge stops.
- Slow works on magic immune units.
- Life Break cannot be disjointed.
No matter the danger, Huskar thrusts himself into melees that only he can survive.
Attribute BonusПассивная
Улучшает все атрибуты за каждое использованное очко
ATTRIBUTE BONUS PER LEVEL 2
