Характеристики
| СИЛ | 22 +2.1 | Урон | 35–43 |
|---|---|---|---|
| ЛОВ | 10 +0.8 | Броня | +2 |
| ИНТ | 27 +2.5 | Скорость | 310 |
| Радиус атаки | 128 | Время атаки | 1.7 |
| Обзор | 1800 / 800 | ID героя | 85 |
Способности
DecayНа точку
Undying истощает силы вражеских героев в указанной области, нанося им урон и временно отнимая у них силу.
Перезарядка 10/8/6/4Мана 70/90/110/130Радиус применения 625Тип урона МагическийГерои
DECAY DAMAGE 20/60/100/140
RADIUS 325
DECAY DURATION 40
STR STEAL 4
STR SCALE UP 2
- The strength stolen stacks, but can't cause a hero to have strength below 1.
- The strength steal takes effect before the damage is dealt.
The strength of the living is simply borrowed from the strength of the dead.
Soul RipНа цель
Перенаправляет потоки энергии через вражеских и союзных героев, нанося им урон или излечивая соответственно. Урон и лечение зависят от количества существ рядом с Undying. Каждое засчитанное существо также получает незначительный урон.
Перезарядка 24/18/12/6Мана 50/75/100/125Радиус применения 750Тип урона Магический
DAMAGE PER UNIT 25
RADIUS 1300
MAX UNITS 5/10/15/20
- Can heal Tombstone, but can't heal or damage another buildings.
- The 25 damage dealt to each unit can't kill a unit.
Even his allied Heroes feel despair in Undying's presence.
TombstoneНа точку
Призывает надгробный камень в указанной точке. Периодически он призывает зомби рядом с каждым врагом в определенной области вокруг себя. Зомби обладают способностью Deathlust, которая замедляет их цели при атаках, а также, если здоровье цели падает ниже определенного уровня, способность увеличивает скорость атаки и передвижения зомби.
Перезарядка 60Мана 120/130/140/150Радиус применения 600
DURATION 15/20/25/30
RADIUS 400/600/800/1000
ZOMBIE INTERVAL 3
HEALTH THRESHOLD 100/200/300/400
- Tombstone is magic immune, but can be healed by Soul Rip.
- Zombies and Tombstone are magic immune.
- If their initial target dies or goes out of vision, the Zombie will die.
Dirge calls on his fallen brothers to fight for the Dead God.
Flesh GolemБез цели
Дердж превращается в ужасающего голема из плоти, излучающего чумную ауру. Эта аура замедляет всех врагов и увеличивает урон, который они получают: чем ближе враг к Дерджу, тем выше этот урон. Когда зараженное чумой существо умирает, Дердж исцеляется на процент от максимального здоровья жертвы.
Улучшается с Aghanim's Scepter.
Улучшается с Aghanim's Scepter.
Перезарядка 75Мана 100
DURATION 30
RADIUS 750
FULL POWER RADIUS 200
SPEED SLOW 9
MAX DAMAGE AMP 20/25/30
MIN DAMAGE AMP 5/10/15
DEATH HEAL 6
DEATH HEAL CREEP 2
MAX DAMAGE AMP SCEPTER 25/30/35
MIN DAMAGE AMP SCEPTER 10/15/20
DEATH HEAL SCEPTER 10
DEATH HEAL CREEP SCEPTER 3
- Undying is healed when affected units die in range, regardless of who killed it.
- Dying illusions don't trigger the heal.
- Plague Aura goes through magic immunity.
The flesh of the recently dead add to the power of Dirge's plague.
Attribute BonusПассивная
Улучшает все атрибуты за каждое использованное очко
ATTRIBUTE BONUS PER LEVEL 2
